Galerians banner

Galerians

1999 · par Polygon Magic

Galerians is a survival horror game in which the player navigates a 3D character model over pre-rendered backgrounds, using character-related controls similar to those implemented …

Plateformes

Notes4 notes
2.3
Moy.
Communauté4 joueurs
En cours
1
Termine
3
En pause
0
Abandonne
0
Dans des wishlists
1
Avis
1

Captures d'écran

Amis qui y ont joué

Notes et commentaires de votre entourage

Connectez-vous pour voir lesquels de vos amis ont joué à ce jeu.

Se connecter

Avis

4 notes
Tout voir ->
AMB
5 months ago

English down أثارت قصة اللعبة اهتمامي وشوقتني لخوض تجربتها ومعرفة أسرارها، حتى تساءلت في نفسي كيف للعبة بمثل هذا الطرح ألا تشتهر، وجزمت بأنها ظُلمت إعلامياً. تبدأ الأحداث في عام 2522، حيث يستيقظ الفتى "ريون" البالغ من العمر 14 عاماً على سرير عمليات داخل مختبر تجارب غامض وموحش؛ فاقداً للذاكرة، وتائهاً، ويعاني من صداع مدمّر نتيجة حقنه بمواد كيميائية غريبة. وبينما هو في حالة شتات، يخترق عقله صوت أنثوي يائس يستنجد به، ليحفز هذا الصوت طاقة غامضة ومرعبة داخل ريون وهي القدرات الذهنية، وبتوظيف هذه القوة يثور الفتى ويحطم أجهزة المختبر ليتحرر من أسره، ويبدأ رحلة البحث عن حقيقته وسبب وجوده. ​إن الطابع العام للقصة سوداوي تقني، ولا يرتكز على الرعب كما تُصنف اللعبة عادة، بل هي أقرب إلى الكآبة. تضم اللعبة أربع مراحل تتوزع على أربع مناطق، وتبدو مرحلتا البداية والنهاية هما الأفضل بنظري، وذلك نظراً لعيوب جوهرية برزت في المنطقتين الثانية والثالثة، وتتمثل في التكرار الطاغي على معظم مجريات المرحلة، والتوجه الفني الضعيف، بالإضافة إلى التشابه الكبير بين المنطقتين. ​أما عن العيوب العامة للعبة فهي كثيرة، ومعظمها يعود لأسباب بدائية في التطوير؛ فالأداء الصوتي في النسخة الإنجليزية سيء، وأسلوب اللعب أقل من عادي. ورغم وجود ميزة غياب الأسلحة التقليدية والاعتماد على القتال بالقدرات الذهنية، إلا أن اللعبة تفتقر للتنوع، مع أن المطورين كانت لديهم فرصة أكبر للإبداع في هذا الجانب. وبالانتقال إلى الزعماء، فهم من أسهل وأسخف من واجهت؛ إذ يبدون مثيرين للاهتمام من الناحية القصصية، لكن قتالهم سهل للغاية. ختاماً، تأتي النهاية سوداوية ومناسبة جداً لعالم لعبة كهذه، وباختصار: إذا كنت من محبي فيلم "أكيرا" ويعجبك أسلوب لعب "رزيدنت إيفل"، فإن هذه اللعبة موجهة لك. The game's story piqued my interest and left me eager to experience it and uncover its secrets, making me wonder how a game with such a premise never achieved fame, convinced that it was overlooked by the media. The narrative begins in the year 2522, where a 14-year-old boy named Rion wakes up on an operating table inside a grim and mysterious experimental laboratory. Amnesiac, lost, and suffering from a debilitating headache caused by injections of strange chemicals, he is caught in a state of utter confusion. Suddenly, a desperate female voice pierces his mind, pleading for help. This voice triggers a terrifying, latent psychic power within Rion. Using this newfound strength, he revolts, destroying the lab equipment to break free from captivity and begins a journey to discover his true identity and purpose. ​The overarching tone of the story is cyberpunk-cyber-noir and bleak; it does not truly focus on horror as its genre classification suggests, but is rather closer to pure melancholy. The game features four chapters spread across four distinct areas, with the opening and final stages being the absolute best in my view. This preference stems from several flaws that plagued the second and third areas, namely a pervasive repetition throughout most of the stages, a weak artistic direction, and a strong resemblance between both environments. ​As for the general flaws, they are numerous, and most trace back to rudimentary issues in game design. The voice acting in the English version is poor, and the gameplay is mediocre at best. Although it features a unique mechanic where traditional weapons are discarded in favor of psychic combat, it sorely lacks variety—even though the developers had a much wider window for creativity in this specific department. Furthermore, the bosses are among the easiest and most trivial I have ever encountered; while they remain narratively intriguing, their actual battles are laughably simple. Ultimately, t

1
0

Jeux associés

Où le trouver