
JR's
2022 · par Darroc
JR's is an all-around investigation type FNaF fan-game. Each night, a select bunch of animatronics becomes haunted, and it's your job to weed out which ones are haunted, and which …
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1 notesJugabilidad: 8/10 Gráficos: 9.5/10 Música: 7/10 Sonidos: 7/10 Presentación: 9/10 Atmósfera: 8/10 Historia: 6/10 JR's es uno de los fangames de FNaF con mejor producción que existen, tanto que te dará la ilusión de que estás jugando un juego AA y no uno hecho en Clickteam Fusion. Pero su contenido no es tan excepcional. Tiene una mecánica bastante original de ir cazando un fantasma (que es el antagonista del juego) que se irá metiendo dentro de los animatronicos de la pizzería que nos toca vigilar. Esta mecánica es la principal y más o menos la única, al principio se siente interesante pero a la quinta noche ya aburre cuando tienes que repetir el mismo proceso 7 veces, por lo que no se salva de esa sensación de repetitividad de muchos fangames y hasta del mismo FNaF original. Los sustos al inicio serán muy comunes porque las pistas para descubrir que un animatrónico está poseído son algo vagas al inicio, pero después se van haciendo más evidentes y te vas acostumbrando. Hay también una mecánica de reparar los animatrónicos que todo el tiempo se van rompiendo (más si mandas a exorcizar a uno que no estaba poseído). Si la salud de uno de estos llega a cero, te salta el jumpscare de ese animatrónico y luego se te revelará cual estaba poseído. Los screamers están bastante bien aunque te acostumbrarás rápidamente a ellos. Los sustos del juego recaen principalmente en estos porque, si bien su atmósfera es muy buena para ser un fangame de fnaf indie, no da exactamente miedo, de hecho hasta choca un poco la ambientación visual ochentera del juego con la música y sonidos "modernos", como sacados de una película de acción. La última noche copia la jugabilidad del FNaF 2, con la diferencia de que a la mitad de la noche todos los animatronicos se transformarán en Mangle (que es el animatrónico antagónico principal, algo bastante original) pero la jugabilidad sigue siendo prácticamente la misma. Los animatrónicos de este juego son los principales de los FNaFs pero los diseños son extremadamente espectaculares con un montón de detalles y una buena mezcla entre aterradores y realistas, y sobre todo muy acordes a la época en la que se basa el juego. Visualmente es donde más brilla el juego, los gráficos son preciosos e impecables con muchísimos detalles. La única excepción son unas partes en 3D antes de comenzar cada noche que sirven para contar el lore del juego. El 3D aquí es bastante feo y anticuado como si fuera de la N64. La culpa probablemente sea del limitado Clickteam, que nativamente no soporta gráficos 3D así que por un lado se puede considerar un logro técnico unas secciones 3D con movimiento libre, pero es como reinventar la rueda. Si vas a hacer un juego tan pulido, por qué escoger un engine tan limitado? No entiendo por qué los devs de fangames de FNaF se han estancado en este motor tan obsoleto y limitado cuando muchos otros motores les permiten hacer exactamente lo mismo e incluso más cosas. La historia es corta, sencilla, y bastante expuesta y coherente lo cual es algo inusual en el ámbito de FNaF. Sin embargo no es particularmente buena, ni tampoco tiene (creo) un vasto por detrás: va básicamente de derrotar al fantasma de una niña que ha poseído el local de JR's, eso es todo. VEREDICTO: es un buen fangame y un buen juego, pero lo que tiene en gráficos y presentación le falta en innovación y contenido, es un ejemplo de "estilo sobre sustancia". Calificación final: 7.7/10

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