En algunos aspectos, es el mejor de la saga. Es cierto que esta versión añade cosas que suman mucho más (como el que puedas escalar cualquier superficie), pero se construye sobre una base muy muy sólida en lo que a mecánicas e historia se refiere. Tiene cosas de juego viejuno (si rechazas una misión, te quedas sin esa misión, independientementede si es secundaria o no. También el que no te expliquen que hay armas específicas para enemigos concretos), pero el apartado visual es encantador y la banda sonora es el germen de lo que más tarde será el Dungeon Synth. Ahora bien, lo procedural daña mucho el producto final. Hay mazmorras que son incompletables porque hay habitaciones inaccesibles. Las misiones oscilan entre ir a coger flores, a pegarte con el anticristo. Está bien, pero no llega nunca a su potencial.
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