Silent Hill

Silent Hill

Tico64
2 months ago
Finished

Jugabilidad: 8.5/10 Gráficos: 10/10 Historia: 9.5/10 Música: 10/10 Efectos de sonido: 10/10 Atmósfera: 10/10 Actuación de voz: 7/10 Silent hill probablemente sea de los juegos que mejor han sobrevivido con el paso del tiempo, ya que su estética sigue estando aún muy de moda especialmente en ámbito de los juegos indies. Sus limitaciones técnicas fueron inteligentemente aprovechadas por sus desarrolladores y usadas a su favor, como es el ejemplo más obvio la neblina que no es más que la distancia de dibujado siendo muy corta debido a la capacidad de la consola. Los gráficos en su época eran lo último y actualmente se siguen viendo bien si se toman como un elemento artístico que le suma a la vibra extraña del juego, que es realmente su mayor fuerte. La atmósfera de silent hill te hace sentir inseguro hasta caminando de día por un pueblo, y te pone realmente tenso cuando aparece ese soundtrack industrial imponente y tus alrededores se convierten en un infierno oscuro y sangriento. Sus mecánicas son bastante originales: está el radio que anuncia la presencia de mounstruos cercanos, apagar la linterna para poder pasar desapercibido por estos, darles una patada como golpe final, las marcas en el mapa según vamos explorando las diferentes zonas del juego, y los puzzles son trabajo de un genio; la mezcla perfecta entre ambiguos pero adivinables, algo que a muchos juegos de este tipo les cuesta dar en el clavo, también son bastante diferentes entre sí y muy originales. Ahora, el talón de aquiles de este juego está a la hora de combatir los enemigos, si bien los controles son notablemente anticuados, hacen bien su trabajo a la hora de tener que navegar por los menús o mover a Harry (quizás de forma algo torpe al inicio hasta agarrarle el truco), pero son un gran dolor de huevos a la hora de atacar, en especial de usar armas de fuego, ya que para usarlas, es necesario apuntar, y debido a lo antiguo que es, solo es posible apuntar horizontalmente, siendo un gran problema a la hora de enfrentar enemigos voladores o a distancia, no ayuda tampoco que la cámara en 3ra persona a veces no se queda justo detrás del personaje y no deja ver si realmente estamos apuntando bien a nuestro objetivo o no. Todo esto resulta en gasto de balas y tener que curar a Harry a cada rato, en especial durante los últimos momentos del juego, aunque los combates pueden ser evitados si simplemente se corre y ya, pero no es recomendable ya que la mayoría del tiempo este juego requiere ser explorado lenta y detalladamente. Otro punto flojo sería la actuación de voz, que si bien no es mala, se siente algo aplanada y extraña en varias ocasiones, como si los actores estuvieran cansados y simplemente leyeran un papel, algo que podría ser culpa de la dirección de los actores, no de ellos como tal. Silent Hill es una obra maestra, que se lleva grandes méritos no solo en sus aspectos de videojuego sino hasta en aspectos de cinematográfia por su música, gráficos, cinemáticas, historia, y hasta la forma en que la cámara por momentos se queda fija en espacios cerrados con unos planos muy interesantes, dándole una gran sensación peliculera. Es como si fuera un videojuego creado por un director de cine de terror. Calificación final: 9.3/10

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