Persona 3 Reload

Persona 3 Reload

Blackwhale
2 months ago
Termine

DISCLAIMER No he jugado P3P ni P3 FES por lo tanto esta review no va a cubrir si es un buen remake o no por que básicamente no lo se, por lo tanto no voy a mencionar el juego original en ningún momento y voy a ignorar su existencia. Si no estas conforme con esto por favor abstente de leer la review HISTORIA En todos los juegos de la saga persona siempre hay un tema principal presente, en el caso de este juego su principal foco es en la muerte y como la aceptamos para seguir adelante con nuestras vidas. Con esto salen también a colación muchos temas relacionados como la depresión, el suicidio, la venganza, el sentido de la vida... Llegando incluso a afectar a las propias calles del juego. Todo esto lo sobrellevamos con nuestro grupo de amigos del instituto los cuales junto con ellos te encargas, de eliminar La Hora Oscura. La cual es un fenómeno que ocurre a partir de las 00:00 y que cualquiera que salga a la calle a partir de esa franja horaria será atacado por las míticas sombras ya conocidas en esta franquicia. De esta manera tendremos que combatir con ellas para evitar que afecte a la gente a pie. La historia esta llena de plot twist, revelaciones y momentos en los que los personajes se desarrollan cosa que en los otros juegos que he jugado de la saga siendo: Persona 4 y Persona 5. Estaba presente pero no con la misma calidad que en esta entrega, bajo mi punto de vista esta entrega ofrece una narrativa mucho mas interesante y profunda que los anteriormente mencionados. El final esta maravillosamente ejecutado dando sentido a esta idea inicial que explique y a pesar de que no te cambia la vida lo recuerdas por la importancia que tiene para el resto de los personajes. BANDA SONORA No puedo hacer suficiente énfasis en este punto, desde el primer segundo que inicie el juego y salto la intro, me enamore del estilo musical del juego lo cual como digo no es nuevo en esta franquicia. Siempre se ha caracterizado por tener música de diferentes géneros y estilos que le da aun mas personalidad a los títulos que forma parte de ella. En este caso las canciones están mas orientadas al rap/Hip hop y al pop urbano. Me falta conocimiento en el campo de la música para poder explicar en profundidad por que la música es tan buena pero solo diré que me he vuelto completamente adicto a las canciones de fondo y me las llevare conmigo como uno de los mejores soundtracks que he escuchado. APARTADO ARTISTICO Y TECNICO Creo que en este caso no estoy descubriendo América por que Persona 5 salió en 2016 con lo cual era evidente que el cambio grafico iba a ser notorio. Por supuestísimo algo en lo que ATLUS nunca falla es en sus interfaces y en este caso esta tira mas hacia un estilo de acuarela que encaja muy bien con la personalidad del protagonista Makoto, los menús realmente se siente muy cómodo y satisfactorio navegar por ellos no solo por que son intuitivos y responsivos sino por lo bellos que resultan a la vista. Continuando no se queda ahí la cosa a nivel de animaciones el titulo es precioso, haciendo que cada ataque sobre todo las ultis sean deslumbrantes a la vista, por no mencionar los mas que decentes diseños de enemigos y bosses. Haciendo un adelanto de lo malo quizá lo único que se quedaría un poco atrás comparado con Persona 5 es el diseño del Tártaro el cual comparado con los palacios no llega a aprovecharse todo el potencial que podría tener aun así mas que contento en este apartado. JUGABILIDAD Aquí es donde ya el titulo empieza a quedarse atrás con respecto a persona 5, por que a pesar de que el juego en si es bastante entrenido por que la base sigue siendo muy parecida, el loop jugable tiene varios problemas que voy a pasar a mencionar a continuación: La noche esta muy desequilibrada con respecto al día: Durante el día puedes quedar tanto con tus compañeros de equipo como de clase y subir de nivel sus vínculos sociales para posteriormente aprovecharlo para fusionar personas, Trabajar en algunos sitios específicos para ganar yenes la moneda del juego y comprar equipamiento e ítems en los diferentes establecimientos. Además de esto existen npc's a los cuales solo puedes hablar durante el día sin llegar a ser encuentros como los vínculos sociales sino mas fortuitos. Sin embargo cuando llega la noche todo se limita a solo poder trabajar en un sitio y especifico y acceder a muchos menos lugares de los cuales podrías si fuese de día. Esto desemboca en que la mayoría del tiempo quieras simplemente llegar a tu habitación y skippear al siguiente día para continuar progresando. Con lo cual la noche a diferencia de persona 5 que tenia mucha mas presencia aquí quedo relegada a "El momento en el que comes en un bar para subir las estadísticas". La absurda rapidez a la que se suben de nivel las estadísticas al máximo: La gracia que tienen estos juegos es subir de nivel tus estadísticas para a largo plazo poder desbloquear mas vínculos sociales en el futuro con: Coraje al máximo, Encanto, Inteligencia...etc. En el caso de este juego si vas todas las noches a los bares que hay al lado de la residencia en la que vive el protagonista, para cuando llegue la mitad de la aventura ya vas a estar a nivel máximo. Efectuando en que todas las mecánicas para subir las estadísticas que desbloqueas mas adelante pierdan totalmente sentido y hace que te rompan totalmente con el ritmo del juego. Aun así por el cariño que le tienes a los personajes los acabas haciendo igualmente pero a nivel de videojuego es completamente inútil por que no recibes nada cambio probablemente lo peor que tiene el juego. El Tártaro tiene demasiados pisos: Puede ser que esto sea consecuencia de que soy novato en esto de los JRPG pero el hecho de que hayan 255 pisos de combates por turnos en los cuales la estructura siempre es la misma a excepción del diseño del boss y el estado alterado que te causa sinceramente ha hecho que sea la parte que menos me ha gustado del titulo junto con el punto anterior, entiendo que tiene que ser fiel al original pero siento que toda la parte del Tártaro es potencial desaprovechado. Dicho esto es bastante mas entretenida que los palacios de Persona 4 golden. Por otro lado a nivel de gameplay en los combates por turnos ninguna queja pero tampoco ninguna mejora ya que sigue siendo el mismo gameplay exacto que Persona 5 a diferencia de no poder disparar como lo hacia Joker. CONCLUSION Como he mencionado a lo largo de la review como videojuego es peor que Persona 5 pero tiene su propia personalidad, cosas que yo he valorado por encima de que sea mejor videojuego o no como por ejemplo la música y la narrativa. Por lo tanto se ha convertido en mi persona favorito de toda la saga, si valoráis tanto la historia en un titulo como yo y queréis empezar en esta saga puede que este sea un buen comienzo por el que introducirse a ella a pesar de que objetivamente lo mejor sea empezar por Persona 5 ya que las historias no están conectadas entre juego. En definitiva lo he disfrutado de principio a fin un grandísimo JRPG que creo que todo al que le guste el genero debería probar una vez en su vida.

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