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Lumina Veil

Lumina Veil

22 days ago

Un juego desarrollado por una única persona lo cual tiene su mérito, sin embargo este es el motivo por el que algunas cosas fallan. La historia está bien pero tiene algunos que no están bien atados. Jugablemente se siente como un survival horror clásico que consta de 4 capítulos, en los que muchas veces se consigue esa sensación de agobio pero en otra el entorno se siente inofensivo, especialmente en los dos primeros capítulos. El general, es un juego divertido y cortito para pasarlo en un par de tardes.

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Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

1 month ago

Un juego que pasará a la historia y rompió por completo con los estándares de la época. Dispone de un mapa precioso diseñado únicamente para ser observado mientras lo recorres en busca del próximo coloso. Jugablemente es brillante, mediante un sistema de escalada, el juego ofrece una variedad de jefes que funcionan como puzzles unicos, exigiendo un análisis del propio coloso y de su entorno para descubrir la forma de derrotarlo. La banda sonora es espectacular y la historia es simple y funciona genial, además de ser nada intrusiva con la experiencia jugable. Un juego que derrocha creatividad y que describe a la perfección lo que debería ser un videojuego.

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Dishonored

Dishonored

1 month ago

Un delicia jugablemente, el juego ofrece distintas habilidades y herramientas además de distintas rutas para superar cada misión, convirtiendo cada partida en una experiencia totalmente personalizada. La libertad del juego junto a un buen sistema de sigilo lo hacen un juego muy disfrutable. La historia también funciona bien, y los gráficos estilo Bioshock envejecen genial.

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Elden Ring

Elden Ring

1 month ago

Hago esta reseña ahora que lo estoy rejugando y reafirmo la opinión de mi primera partida: El mundo abierto es sobresaliente, exploración extremadamente satisfactoria con un mapa enorme lleno de cosas por hacer y con una ambientación espectacular, cada lugar se siente diferente con una gran variedad de biomas y enemigos que lo hacen un mundo muy rico y vivo. Las únicas pegas que le encuentro son, por un lado que quizás se alarga un poco de más y, por otro lado, que la fórmula de combate souls clásica de esquiva con delay y pegar empieza a quedarse atrás especialmente contra enemigos y jefes que golpean demasiado rápido o que hacen que ocurran demasiadas cosas en la pantalla, imposible enterarte bien del ataque que está lanzando. A pesar de esto. tiene de los mejores jefes que haya hecho la desarrolladora en todos sus juegos.

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