PixelDan

Jugador de toda la vida, me encantan los Plataformas, RPGS, Juegos de Aventura, Sagas Favoritas - Mario - Zelda -Sonic - Donkey Kong

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Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza

3 months ago

Sin exagerar, creo que esta es una de las mejores plataformas de la historia. Es un juego increíble que innova muchísimo en su mecánica de destrucción; esta tiene una profundidad sorprendente y no se le reconoce tanto por eso. Además, la historia de Pauline y el desarrollo que tiene junto a Donkey Kong es espectacular, y quiero profundizar un poco más en ello. Diseño de niveles y libertad mecánica Como todos saben, la característica principal de este juego es que puedes destruir literalmente cualquier terreno. Al principio, esto puede sonar a que solo se trata de machacar botones, pero es todo lo contrario: es de las cosas más divertidas y adictivas. Gracias a la libertad que te otorga el juego, tienes varias soluciones para una misma situación, ya sea encontrar fósiles, buscar bananas o simplemente seguir el camino estructurado. No hay una manera "correcta" de solucionar las cosas, simplemente hay múltiples caminos. Los mundos tienen una variedad espectacular, con niveles subterráneos, de agua, de bosque y de playa. Aunque los entornos son parecidos a los de otros juegos de Nintendo, cada uno posee una identidad única. No es lo mismo estar en un nivel de playa cualquiera que en otro donde hay una cascada; cada escenario tiene una diferencia —tanto a nivel artístico como mecánico— y, aunque sea mínima, cada terreno se siente diferente, lo cual es un gran acierto. Transformaciones y retos secundarios Otras mecánicas, como las transformaciones "bananzas", se aprovechan muy bien: el avestruz te permite volar, la cebra te hace correr más rápido y el Kong te permite romper casi cualquier cosa. El juego también incluye otros elementos geniales, como las subáreas, que son pequeños retos donde tienes que conseguir tres bananas. Son extremadamente divertidas y, sin exagerar, de lo mejor del juego. Un mensaje profundo y una conclusión emotiva Hablando un poquito más a nivel personal, creo que este es un título muy especial para cualquiera que esté esperando un nuevo Donkey Kong o que sea fan de los juegos de Mario. Este juego es una carta de amor gracias a su animación, su estilo artístico y su bonito mensaje: cada persona tiene un sueño diferente y tenemos que valorarlo tal y como es, porque no hay sueños grandes ni pequeños. Eso es algo hermoso, especialmente para una historia tan simple. El único punto negativo son los jefes, pero creo que es un fallo a propósito, ya que el juego no profundiza mucho en ellos excepto en la batalla final, la cual es una auténtica maravilla. En general, Donkey Kong Bananza es una obra maravillosa y un juego prácticamente perfecto en todos sus aspectos. Si eres fan de las plataformas, no te lo puedes perder. Realmente creo que a cualquier fan de Nintendo de toda la vida le puede llegar a transmitir muchísimo sentimiento e incluso hacerlo llorar. Para mí, es un 10/10. Gracias por Leer mi reseña.

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Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder

4 months ago

Super Mario Wonder es un soplo de aire fresco para la saga en 2D, la cual llevaba bastante estancada desde New Super Mario Bros. para la Nintendo DS. Si algo define la filosofía de este juego, es una regla clara: ser creativo. Eso es lo principal de Mario Wonder: es creativo y diferente. Esto lo logra gracias a dos pilares: su apartado artístico y la mecánica de la Flor Maravilla. Empezando por lo visual, se nota que es un juego hecho con amor y pasión. ¿Por qué? Por las expresiones y la enorme cantidad de detalles que tiene, incluso en cosas que en un inicio parecen tontas, pero que le dan muchísima vida al juego. Un ejemplo es cuando, en el mundo de nieve, ves a un Goomba atrapado en una plataforma sin poder salir; el personaje tiene una animación específica para esa situación. Detalles como ese hacen que el apartado artístico de Wonder sea, nunca mejor dicho, una maravilla. La Flor Maravilla es una mecánica que cambia por completo la estructura base del nivel. Puede transformarte en un Goomba para hacer una sección de sigilo al más puro estilo Metal Gear, o desatar una estampida de rinocerontes. Es increíble el trabajo de los desarrolladores; si bien algunas flores repiten conceptos con ligeras variaciones, casi todas se sienten únicas y muy divertidas. Diseño de niveles Sigue la filosofía clásica de Mario: enseñarte las mecánicas de forma orgánica, sin que te des cuenta. Por ejemplo, al iniciar el primer nivel, hay una flor que el jugador toca de manera natural, haciéndole entender de inmediato que ese elemento es importante para el juego. Banda sonora y sonido La banda sonora me parece bastante infravalorada, al igual que el diseño de sonido. No sé si sabían que cuando usas el poder del elefante, la música del nivel añade trompetas a la melodía, adaptando el tema al personaje. El resto del juego tiene una cantidad de temazos (como el del mundo de hielo, que para mí es el mejor tema de nieve en un Mario 2D). Incluso los niveles musicales, aunque son simples, resultan sumamente divertidos. Puntos negativos La falta de dificultad: El juego obviamente quiere ser accesible, pero una cosa es ser accesible y otra es no ofrecer ningún reto. El único nivel verdaderamente difícil es el del mundo final que se desbloquea al pasártelo al 100%. El resto del juego es fácil porque no tiene una curva de dificultad progresiva como otros Mario en 2D; se enfoca más en sorprenderte que en retarte. Para cierto tipo de jugadores, la falta de desafío les puede resultar algo aburrida. Los nuevos poderes están desaprovechados: El Elefante, más allá de tener más fuerza, es prácticamente un traje de Tanuki pero sin la capacidad de volar. Además, el juego no sabe aprovechar del todo la mecánica de llevar agua en la trompa y se queda a medias. Lo mismo pasa con la burbuja: funciona de forma muy similar a una Flor de Fuego y no le vas a sacar provecho a menos que seas un speedrunner. Como extras, volvieron las salidas secretas que nos recuerdan a Super Mario World (aunque aquí son más fáciles y menos rebuscadas). El Reino Flor y los minidesafíos cortos hacen la experiencia más placentera. Además, las insignias aportan variedad, aunque restan identidad a los personajes al unificar sus habilidades. En conclusión, Super Mario Wonder es un juegazo lleno de talento y una auténtica carta de amor a los 40 años de la franquicia. ¡Gracias por leer mi reseña!

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Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey

4 months ago

Me parece un juego que es una obra maestra por varios aspectos: 1 - El diseño de niveles es increíble: tiene una variedad de escenarios que se sienten únicos. Lo mejor es cómo te va enseñando las mecánicas de forma orgánica, sin que te des cuenta. Además, la recolección de las lunas y las subáreas son súper creativas; algunas (sobre todo al final) son un verdadero reto. Y aunque es verdad que hay lunas que te regalan prácticamente por no hacer nada, el balance general sigue siendo un gran punto positivo. 2 - Cappy es la gran innovación de este juego: las mecánicas de captura son muy creativas y le aportan muchísima originalidad al gameplay. Es increíble cómo los desarrolladores lograron que cada captura cambie por completo la jugabilidad. Aunque, como punto negativo, diría que no todas las transformaciones se aprovechan de la misma manera. 3 - La banda sonora de Super Mario Odyssey es una locura: no sé si llega al nivel de genialidades como Mario Galaxy, pero sin duda está a la altura. Por nombrar algunos ejemplos: el Reino de las Cataratas, el Reino de los Fogones y el Reino Luna. Este último, si bien no tiene un tema principal tan marcado, destaca muchísimo a nivel ambiental. En resumen, es una banda sonora de 10/10. En conclusión, diría que Super Mario Odyssey es la perfección del género de plataformas en 3D. Quizás no sea perfecto en términos absolutos (aunque en mi opinión sí lo es), pero tiene un gameplay tan pulido y exquisito que simplemente no tiene punto de comparación con cualquier otro juego del género. 100% recomendado

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